发布日期:2024-11-20 16:42 点击次数:102
首月销量超2000万套的《黑传奇:悟空》,毫无疑问是2024年内皆备无法被淡薄的游戏。
而对比外洋其他3A游戏耗资几亿好意思元、动辄上千东谈主规模的研发本钱,仅凭100多东谈主,开辟本钱为3亿东谈主民币(仅4300万好意思元)的游戏科学皆备是小而精的典范。
这样的得益淌若换成是任何一家西方的游戏开辟商,“世不二出的名胜”、“电子艺术的宏构”等溢好意思之词,算计早已席卷各大游戏媒体标题。
关系词,即即是取得如斯惊东谈主得益,在本年金摇杆奖评比中,“年度游戏开辟商”这一奖项的提名名单中却未见游戏科学的影子。(《黑传奇:悟空》不异也莫得被“最好PC、主机游戏”提名。)
本年获取提名的使命室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, Capcom, Arrow Head Game Studios, Digital Eclipse和Team Asobi.
金摇杆奖“年度游戏开辟商”的阐述是庆祝往日12个月以来任何规模的开辟团队/使命室,这些使命室推出了“超绝的游戏/更新”,“为手艺最好案例、社区筹画和使命室文化建造了标杆”。
而打造了中国首个3A游戏的开辟商游戏科学,不管奈何都不应该被抹杀在外。
对此,外媒tech4gamers发文为金摇杆奖将游戏科学抹杀在外发文鸣不公,著作指出,这格外不公谈。游戏科学此前从未有过开辟如斯巨大规模3A游戏的警戒,不错说确凿收场了从无到有的冲突,关系词却被西方的奖项专门荒废。
外媒还闲隙到育碧的《刺客信条:影》被提名为“最思要游玩游戏”,而《星球大战:不逞之徒》获取两个提名,顿时让此前颇具巨擘性的金摇杆奖的含金量直线下落。
而打压《黑传奇:悟空》的案例毫不啻这一件,在此之前,IGN操弄选票的怯夫行径,亦然被环球玩家看在眼里。最终还是迫于公论压力勉为其难的让《黑传奇:悟空》重回年度最好游戏的位置。
(《黑传奇:悟空》就是让它这样疼痛)
此外,以往被好多玩家看中的评分网站M站也在近期更新了站内的2024年度最好游戏名次榜,《黑传奇:悟空》仅位列榜单的第94名。
(本年比《黑传奇:悟空》还要好玩的游戏果然有93款,果然是太棒了!)
如斯看来,那些一度被繁密玩家视为巨擘标志的奖项、媒体及评分网站,在靠近某些“正确”时,也不异显披露了它们的偏见和双重圭臬。
不管是往日还当今,演义还是游戏,皆天大圣孙悟空的魔力还在合手续增多。每当大圣来临,那些伪装欺世的为鬼为蜮便无处藏身,现出原形。